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2005.04.08

Matrixネオ体感ゲーム

matrix昨年のある日、ホームセンターで、ABバランスという健康器具が、なんと 1500円大特価なのを見つけた。
「こ、こいつを何かに利用したい・・」という衝動に駆られ、とりあえず買ってしまった。

その後、秋月電子で 加速度センサー ADXL202A キットを購入。
ABバランス の下に貼りつけ、傾きを計測し、3Dゲームコントローラとして利用することにした。

3Dゲームは、相棒と2人で OpenGL プログラミング。
ゲームは 映画 Matrix の世界。 ネオになって、エージェントを避けながら Matrix 空間を滑りぬけるという設定。

さらに、エンターテイメント&臨場感をアップさせるべく、ネオが滑るスピードに合わせて、2つの扇風機で風を吹かせることにした。
パソコンから、扇風機の風力(電力)をコントロールするマシン(megMIDIx28)の作成を、meg*さん に依頼。 彼女はかつて、私のプロジェクトのメンバーとして、素晴らしい働きをしたハードウェアエンジニアで、MIDIプロトコルを駆使し、あらゆるものを光らせたり動かしたりする電気魔術師である。

そして出来上がった、この Matrixネオ体感ゲーム を、社内恒例のお祭り2004 に出展することにした。 せっかくなので、コースを滑るタイムを計測し、ランキングをつける機能も搭載。
このお祭りには、例年たくさん子供がやってくるのだが、このチビッコたちに大うけ。 行列ができてしまった。
やっぱり作ったものが、みんなに喜んでもらえるのが、一番ウレシイ。

この様子は、meg*さんのホームページ に掲載されている。 (トップページ は こちら から)

ハイスコア出した人を、ランキングに登録してたのだが、その中に 社長と同じ名前の子を発見。 さりげなく聞いてみると、本当に社長の息子だった。(こんな小さな子供がいたとは・・)

さらに、さりげなく「これ欲しいよー。100万円で売ってくれるらしいよ」って、お父さんにせがむように仕向けてみたが、この作戦はあえなく失敗に終わった・・・

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